Por, Brian Heater de TechCrunch.com
El «desorden del juego» ha sido oficialmente reconocido por la Organización Mundial de la Salud.
Honestamente, el «desorden de juego» suena como una frase arrojada por padres irritados y otras personas significativas. Sin embargo, después de mucho ir y venir, el término obtuvo validez, ya que la Organización Mundial de la Salud optó por incluirlo en la última edición de su Clasificación interna de enfermedades (sección relativa a trastornos de adicción).
El volumen diagnostica el trastorno recientemente acuñado con tres signos reveladores clave:
- Control alterado del juego (por ejemplo, inicio, frecuencia, intensidad, duración, finalización, contexto).
- Mayor prioridad dada a los juegos en la medida en que los juegos tienen prioridad sobre otros intereses de vida y actividades diarias.
- Continuación o aumento del juego a pesar de la ocurrencia de consecuencias negativas.
El trastorno ha sido criticado en varios rincones, incluidos los profesionales de la salud que lo han descartado por ser excesivamente amplio y subjetivo. Y, por supuesto, el impacto potencial difiere mucho de una persona a otra y de un juego a otro.
Los efectos especificados anteriormente comparten puntos en común con otras actividades adictivas similares definidas por la OMS, incluido el desorden de juego:
«Los trastornos debidos a conductas adictivas son síndromes reconocibles y clínicamente significativos asociados con la angustia o la interferencia con las funciones personales que se desarrollan como resultado de comportamientos repetitivos gratificantes que no sean el uso de sustancias que producen dependencia», escribe la OMS. «Los trastornos debidos a conductas adictivas incluyen desorden de apuestas y desorden de juego, que pueden involucrar tanto el comportamiento en línea como fuera de línea».
Sin embargo, a pesar de lo que pueden parecer síntomas universales, la organización se da cuenta rápidamente de que la prevalencia del desorden de juego, tal como lo define la OMS, es «muy baja». El miembro de la OMS, Dr. Vladimir Poznyak, le dice a CNN: «Millones de jugadores de todo el mundo, incluso cuando se trata de juegos intensos, nunca calificarían como personas que sufren de desorden de juego «.